約 1,196,692 件
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/16.html
名前 予定コス Cure Archive 備考 Volcano ニコライ(3) 90532 210670 主催 T兄 ウェスカー、ゾンビ 副主催 ZAN 35719 1451 カメラマン 十六夜陸佐 ハンク(4) 320688 H BSAA エムノフ ハンク(4) 209758 おが クリス(5 Lost In Nightmares) おだっち クリス(6ターチィ以降) 279781 199940 コバレオ レオン(6) ジセン マジニ shockro レオン(6) 266935 143718 神谷ながれ ジル(3) 165448 211148 創生 ピアーズまたはヘレナ 239080 135256 蒼真 クリス(1、6) 127146 橘月華 マジニ 129803 mixi 17256294 DAN-す ウェスカー(5) 70983 128195 ツバメ ジェイク(6) 292184 偽ネコ マジニ ハムラ ジョセフ、レオン(2) 212630 柊 ジル(1) 23546 4260 陽暮夏輝 クレア(DC) 1299 ひろの ゾンビ 古強者 バリー(1) ポッター フィン、クリス(6) 156231 283606 午後から参加 みなみ エイダ(ORC)またはジル(5) 154649 雪尾狸狐 エイダ(6) 45932 12103 リマコ レベッカ(5マーセ) 6336 61918 流焉 ウェスカー(4) 217434 125447 はやぶさ カメラマン・手伝い ※予定なのでメンバーは変更になる可能性があります。
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/224.html
[ACT] 相変わらずレオンのやられっぷりはいい PS2みたくPARでキャラ変えして無理やりアシュリー等戦わせるのは今のところ出来ない 普通にプレイするならロードとかの面では一番いいと思うけどリョナ的には不向きか ちなみに追加要素はアンブレラ・クロニクルズのトレーラー
https://w.atwiki.jp/kigurumi-novel/pages/129.html
アイドル業務 リアルなカメレオンがマイクを握り歌を歌って踊っている。 言うまでもなくリアルなカメレオンは着ぐるみ。 歌っている声とカメレオンの大きさからも中身は女の子であることは明白。 彼女はカメレオンの着ぐるみを着たカメレオンアイドル翠ちゃんとしてテレビに出演している。 翠ちゃんはテレビ局に入る時は勿論、楽屋でもカメレオンの着ぐるみのまま。 なので、誰も中の女の子の素顔を見たことはなかった。 いつも2人のマネジャーに付き添われている。 1人は女性、もう1人は男性。 女性は翠ちゃんの身の回りの世話、それこそトイレの時も多目的トイレに一緒に入るといった徹底ぶり。 男性は着ぐるみの彼女の移動の介助とスケジュール管理。 翠ちゃんが売れるようになるまでは色々あったが、それは売り出しの章で。 まずは翠ちゃんの仕事、私生活についてのお話です。 翠ちゃんは仕事が終わると所属事務所のあるセキュリティの行き届いたビルにマネジャーたちと共に消えていきます。 事務所まで介助してもらうと男性マネジャーとはここでお別れ。 女性マネジャーと共に別室へと入っていく。 別室に入ると女性マネジャーはカメレオンの着ぐるみのトゲトゲの背ビレをある所から剥がすとその下にはファスナーが現れる。 そのファスナーを開き、カメレオンの背中から中綿を掻き分けて両腕を突っ込み、暖かくヌルッとしたものを引っ張り出す。 この引っ張りだされたモノは翠ちゃんの中身で1日頑張った私。 女性マネジャーは「2日間は休みだからゆっくり休んで、お疲れ様」そう言って、私を置いて部屋を出て行く。 「お疲れ様です」私の声が届くか届かない内に。 「ふーっ」私は大きく息を吐くと、長椅子に腰掛ける。 今日も1日長かった。 朝6時に事務所に入り、カメレオンになったのが7時、そのまま事務所を出てワンボックスで移動。 バラエティ番組の収録後、屋外でのロケ、そして歌番組のリハーサルと本番を経て事務所へ帰って来たのだから。 社長の配慮から仕事は1日十分働いて2日間休みとなっている。 だから、仕事が終わると緊張感と着ぐるみから解放され一気に力が抜ける。 部屋には今日着たカメレオンと予備のカメレオンの着ぐるみが2つ部屋の壁にかかっている。 私は今日1日共にしたカメレオンの着ぐるみに「お疲れ様」と声を掛け、シャワールームへと向かった。 徹底管理 着ぐるみを脱いだ部屋の中には階段があり、一つ下の階に行けるようになっている。 そこにはシャワールームと更衣室があり、その一つ下の階から出入りできるようになっている。 私は着ぐるみアイドルで絶対に顔を見せてはならないので、事務所とは全く別の所から帰宅する。 着ぐるみにどんな女の子が入っているのか思わせることで人々の関心を惹き、今の成功に至っているのだから。 私の素顔は翠ちゃんの身の回りの世話をしてくれている女性マネジャーも知らない。 なぜなら、私の全身は黒いゴムで覆われているから、体は勿論、頭も顔もまともに肌が露出しているのは口だけ。 目の部分は小さな穴が複数開いていて、マスクの内側から外は見えるが、外側からは私の目はほとんど分からない。 このゴムでできたラバースーツを着ているのは着ぐるみの中を汗で汚さないことと、素顔を晒さないため。 ただ、肌に張り付くラバースーツを纏い、カメレオンの着ぐるみを着ているので仕事が終わると体重がいつも3kgは痩せていた。 シャワーを浴びながらマスクと一体となったラバースーツを脱いでいく。 ラバースーツはフェイスエントリーというもので、ファスナーはなく、もじもじ君の顔が露わになるところから体をスーツの中へと滑りませる。 肩まである髪を纏め、顎の下にあるマスクをスッポリと被った上からさらに後側からもフードを被って、ようやくラバースーツを着ることができる。 継ぎ目が一切ないラバースーツのおかげで、汗が外に出ることはないが、ラバースーツの中では汗がかなり溜まる。 股の所には防水ファスナーがあり、それを開くことでトイレはできる。 その時溜まった汗もついで排出。 シャワーを浴び、1日の疲れと汗を洗い流す。 ラバースーツは裏返して中に溜まった汗をシャワーで洗い流し、シャワー室の中で乾燥させる。 次の仕事の時は新しいラバースーツを着て、今日使用したものは乾いているのを確認してから、次回用に回すといった感じ。 私服に着替え、事務所とは違うフロアの扉から外に出て家路についた。 カメレオンの翠ちゃんでなく、私、紀埜ハルカとしては注目されないのは、変な感じであり、面白くもあった。 ロケで屋外へいくと、みんなが翠ちゃんの周りに集まり、色々質問してきたり触ってきたりするが、普段の私に人が群がることはなかった。 そう、ゲームの中だけ主役でいられるようなそんな感じ。 プライベート 事務所のビルを出て雑踏に紛れると、私のことを気に留める人は誰もいない。 足速に駅へ向かう。 「ハルカ!」不意に声をかけられた。 声をかけてきたのは大学の友人の冴。 「今からバイトなんだけど、あんたも付き合いなよ」そういって私と腕を組んで強引に引っ張っていく。 彼女はいつもこんな感じ。 大学の授業で知り合い仲良くなったまでは良かったが、バイトもいいのあるからと強引に働くことになった、勿論彼女に着ぐるみを着てアイドルをしていることは内緒。 電話やLINEで連絡を取ってくるので、翠ちゃんになっている時は電話の電源はOFFにしている。 だから、会うといつも「あんた、何してたの?」って聞かれる。 そんな時は決まって「私の携帯古くってすぐ電池なくなるの」と答えておく。 家に帰ってゆっくりしたいが、冴は帰してくれそうにないのでそのままバイト先まで付き合う。 バイト先はケーキの有名なカフェで、形の悪いものや試作品などが食べられるというメリットがあった。 信号待ちをしている時、冴が私の方を向いて「この間、店に着ぐるみアイドル翠ちゃんが着たんだよ」と目を輝かせて話し出す。 「あんたにも連絡したけど、電話繋がらなくて」それはそうだろと思いながら「ゴメン」と返す。 「翠ちゃん小さかったよ、あんたと同じくらいかなぁ」といって長身の冴は私の頭を手の平でトントンと触れた。 確かに先日のロケで自分のバイト先を訪れ、店長に声色を変えてインタビューをした。 何とも変な感じだった。 冴がいることも勿論分かっていたが、接触が多いと私であることが分かってしまうかも知れないと思い、ドキドキしていたが幸い冴は奥の厨房から覗いているだけだった。 翠ちゃんの覗き穴はカメレオンの喉の部分に細かい穴が開いているだけなので、話すことはできても、飲んだり食べたりはできないので、ケーキを食べたのは同行していた女子アナウンサー、見事な食レポでロケを終えた。 その時の様子を冴は厨房から撮っていたようで動画や写真を見せてくれた。 冴は私の翠ちゃんに対するリアクションがかなりあると思っていたようで、あまりの普通さに少しガッカリしているようだった。 その後バイト先のカフェの前で、冴に用事があるからと告げ別れることができ、ようやく家路に着いた。 帰りながら興奮気味だった冴に付き合ってあげれば良かったかなぁと思った。 売り出し 家に帰り着き、ソファに崩れ落ちるように横になりながら、1日を振り返る。 今日も忙しかった。 大学に入ってすぐ、ショッピングをしている時スカウトされた。 自分の容姿に少し自信もあり、歌やダンスもできることに加え、スカウトマンの巧みな話術でアイドルとして成功するような妄想も膨らんだ。 歌やダンスのレッスンを終え、デビューしたが全く売れず。 自分よりも年下の子たちは、歌やダンスも上手くデビューすると私を追い越してどんどん先へ行ってしまった。 自分の甘さを実感した私は社長に、事務所を辞めさせて欲しいと打ち明けた。 社長はしばらく考えていたが、私に一つの提案をしてきた。 それがカメレオンアイドル、変幻自在のカメレオンのアイドルのようにではなく、本当のカメレオンになるもの、着ぐるみを着て。 初めて聞いた時は意味も分からず、変な社長たと思った。 中身が女の子と判るようにワザと声を出し、歌を歌いダンスをしたが注目されたのは始めだけだった。 すぐに注目度は下がっていった。 そしてあるバラエティ番組がターニングポイントになった。 多くの共演者と共にクイズに答え、間違えた人全員がバツゲームを受けるというもの。 そして初めてのバツゲームがバンジージャンプ。 私はクイズに間違え、バツゲームを受けることに。 着ぐるみにハーネスを取り付けられる。 着ぐるみの中身である私が落ちないようにしっかりと取り付けられ、かなり痛かったことを覚えている。 間違えた共演者の中で誰も飛び出せない中、私は真っ先に飛んだ。 視界が少なくそれほど高さに対する恐怖は感じなかったから。 しかし、実際飛んでみると自分の人生が走馬灯のように流れ、悪かったはずの視界からは落下し迫ってくる地面がはっきり過ぎるくらい見え、大きな悲鳴をあげた。 そして飛び終わった後も怖さから足はずっと震えていた。 その時の番組の視聴率が良く、毎回番組に呼ばれるようになり、気づけばレギュラーになっていた。 この番組ではいろいろあった。 池に落とされたり、ペンキをかけられたり、真空パックされたり、カメレオンの着ぐるみを着ているのにさらに着ぐるみを着せられたりと死んでしまうのではないかということもあった。 そんな番組が終わる頃に、私いや翠ちゃんはすっかり人気者となりアイドルとして成功していた。 大変だった分、今の幸せがあると思いながら眠りにつく。 このあと、私は暑さから目覚めることも分かっている。 おしまい
https://w.atwiki.jp/actors/pages/20007.html
レオス・カラックス レオナルド・カンガ レオナルド・クチェッティ レオナルド・スバラグリア レオナルド・ディカプリオ レオナルド・ハリス レオナルド・ピエラッチョーニ レオニド・ヤルモルニク レオニード・グロモフ レオニード・フィラトフ レオニード・マシーン レオノア・ヴァレラ レオノーラ・バルカルセ レオノール・シルヴェイラ レオノール・バルダック レオノール・バレラ レオノール・ワトリング レオポルド・トリエステ レオン レオン・アイザック・ケネディ レオン・エイムズ レオン・カーフェイ レオン・カーヤン レオン・ダイ レオン・テルミン レオン・トマス三世 レオン・ボーデン レオン・ライ レオン・リッピー レオン・ルチェフ レオ・G・キャロル レオ・ウィートリー レオ・キャステリ レオ・クー レオ・グレゴリー レオ・グロッタ レオ・ゲン レオ・バーメスター レオ・ヒュークス レオ・ビル レオ・フィッツパトリック レオ・マッカーン レオ・リー レオ・ロッシ ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/shintaruo/pages/16.html
リンク集(ナポレオン関連) コウタロウのナポレオン譜 寿司処・ナポレオン巻きっ! もうナポなんてやらない Napoleon Master マッシーのぐる泉 カウンタ: - 本日: - 昨日: - コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biocos/pages/32.html
参加受付は終了しました。 貸切バス乗車名簿(定員:34名) 名前 予定コス Cure Archive 備考 1 ZAN - 35719 1451 実行委員 2 Volcano ニコライ(3) 90532 210670 実行委員 3 蒼真 クリス(5) - 127146 実行委員 4 ひろの - - - 実行委員 5 おだっち クリス(ベロニカ) 279781 199940 運営補佐 6 創生 ピアーズorレベッカorエイダ 239080 135256 運営補佐 7 流焉 ウェスカーorバディ(ダムネ) 217434 125447 運営補佐 8 おが クリス(リベレ雪山) - - 運営補佐 9 神谷ながれ ジェシカ(リベレFBC) 165448 211148 10 AKiRa レベッカ 349332 260265 11 なっち クレア(ベロニカ) 1299 7016 12 K ウェスカー(5) 49905 - 13 霜月蒲公英 ピアーズ(6東欧) - - 14 ハムラ レオン 212630 - 15 るうしい ベクターorハンク - - 16 侑真 エイダ(6EX1) 159105 170871 17 くまぼん チェーンソー男(4) 125166 - 18 Jen ベクター(ORC) - - 19 櫓 シェリー(6) 184207 110304 20 Yue=Isola ジル(3)orレオン(4) 33860 17808 21 ケイ アシュリー - - 22 bigboss クリス(6東欧) 369874 - 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 自家用車名簿 名前 予定コス Cure Archive 備考 1 ミケ レディーハンクorジェイクorフィン 11109 113147 2 犬 ベクター(ORC) - - 3 ジョージ・チョーカス ハンク 353378 312779 4 ひこ シェリー(6東欧) - 155685 5 IKE レオン(ダムネ) - 92410 最寄駅から徒歩 6 ツバメ ジェイク - 292184 実行委員 7 T.O USS隊員(アウトブレイク) - - 8 めぐめぐ ツィード(ORC) - 259025 9 七海あくあ シェリー(6) 758 3726 10 燈夜 パーティーガール(ORC) - - 11 獅凰蘇洸琉 レオン 102831 28572 12 まるまんちぇーだ ピアーズ(6中国) - -
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/524.html
バイオハザードシリーズリンク ナンバリング スピンオフ 確認が必要なもの・執筆が認められないもの 関連作品 シリーズの沿革 作品系統 余談 ナンバリング ※各タイトルのCERO Z版および、DLCを同梱した完全版は記載を省略しています。 機種 タイトル 概要 判定 バイオハザード PS/SS/Win バイオハザード 「サバイバルホラー」をジャンルとして確立した作品。旧来『バイオハザード』の出発点。 良 GC/Wii バイオハザード 第1作のリメイク。当代最高峰のグラフィックで『バイオハザード』が蘇る。 DS バイオハザード デッドリーサイレンス 第1作の移植。携帯機ながら、細かなテクニックも再現している。 PS3/360/PS4/One/Win/Switch バイオハザード HDリマスター リメイク版のHDリマスター版。日本語音声やアレンジされた操作方法を追加。特典映像として「ウェスカーズリポート I II」が収録されている。 バイオハザード2 PS/DC/N64/GC/Win バイオハザード2 ザッピングの概念をシリーズに導入。2つの物語が共に動き出す。ゲームシステムは本作をもって完成されたと見ることもできる。 良 Game.com Resident Evil 2 日本未発売。2.5次元に変更され、収録されているのはレオン編のみ。 PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード RE 2 『2』のリメイク。ザッピングを廃止しつつもシリーズ最高の難易度で恐怖演出を強化。本編で死亡した登場人物のIFストーリーを描いた「The Ghost Survivors」も追加された。 良 Switch バイオハザード RE 2 クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 バイオハザード3 ラストエスケープ PS/Win/DC/GC バイオハザード3 ラストエスケープ 新たな恐怖で魅せる、崩壊した街からの最後の逃走劇。 良 携帯 バイオハザード ザ・ミッションズ 『3』の携帯アプリ版。ストーリーは警察署からの脱出まで。 PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード RE 3 『3』のリメイク。原作からの乖離点・改悪点が多く、リメイクとしてはイマイチな出来。非対称マルチプレイモード『バイオハザード レジスタンス』を同梱(*1)。 なし Switch バイオハザード RE 3 クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 バイオハザード コード ベロニカ DC バイオハザード コード ベロニカ 戦闘・謎解き・恐怖演出を盛り込んだ、旧来『バイオハザード』の終着点。 良 DC/PS2/GC/PS3/360 バイオハザード コード ベロニカ 完全版 ムービーシーンなどが修正・追加された。PS3/360版はDL専売。こちらはHD化され、トロフィー/実績機能にも対応している。 バイオハザード0 GC/Wii バイオハザード0 第1作の前日譚を描く。パートナーザッピングといった独自要素を盛り込んだ異色作。 良 PS4/One/PS3/360/Win/Switch バイオハザード0 HDリマスター 『0』のHDリマスター版。日本語音声やアレンジされた操作方法、新ゲームモードを追加。多数の追加要素を導入し、遊びごたえが増した良リマスター。 バイオハザード4 GC/PS2/Win/PS3/360/PS4/One/Switch バイオハザード4 シリーズ初のフルモデルチェンジを成功させた傑作。新たな『バイオハザード』のパイオニアであり、様々な作品に影響を与えた。Win版以降はHDリマスター化されている。 良 Wii バイオハザード4 Wiiエディション Wiiリモコンのポインティングや、モーションコントロール機能で快適なプレイが可能に。 携帯/iOS/Android バイオハザード4 「THE MERCENARIES」感覚で『4』を遊べる。2017年8月24日配信終了。 iOS バイオハザード4 iPad edition 上記と基本内容は同一だが、無印が全22章なのに対しこちらは12章まで。 Zeebo Resident Evil 4 Zeebo edition 日本未発売。携帯電話並みのスペックであるZeebo向けに演出が削減されている。 Quest バイオハザード4 シリーズ初の6DofルームスケールVR作品。VRに合わせ、TPS視点からFPS視点に変更。Quest独占タイトルであり、Valve IndexなどのPCVRユーザーからは反発も見られた。また、Wii版以来となる体感操作に対応した作品でもある。 良 PS5/XSX/PS4/Win/Mac/iOS/iPad バイオハザード RE 4 『4』のリメイク。オリジナルのシステムを踏襲しつつ、新たにパリィが導入された。 バイオハザード5 PS3/360/Win バイオハザード5 安定した進化を遂げたものの、作風の変化ゆえに賛否が分かれる作品となった。全編オンラインおよびオフラインでの協力プレイに対応。Win版には追加 削除要素あり。 賛否両論 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション 『5』に2つの新規エピソードなどの新要素を追加した完全版。 PS4/One/Switch バイオハザード5 全DLC・Win版の追加要素を収録した次世代機版。 バイオハザード6 PS3/360/Win/PS4/One/Switch バイオハザード6 ストーリーは3人分+αでシリーズ最大のボリュームを誇る。しかし、不評だったQTEは前作から大幅に増加し批判が続出することに。 シリ不 バイオハザード7 レジデント イービル PS4/One/Win/PS5/XSX バイオハザード7 レジデント イービル 『4』以来2度目のフルモデルチェンジ。FPS操作 PSVRで本格ホラー。原点回帰とも言える内容で評価は高いが、ストーリーにおける大筋の進展は無し。 なし Switch バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン Switch用にクラウドゲームとして発売。期間料金制。2022年12月1日配信終了。 バイオハザード7 レジデント イービル クラウド 上記と入れ替わりで配信された買い切りクラウド版。 バイオハザード ヴィレッジ PS5/XSX/PS4/One/Win/Mac/iOS/iPad バイオハザード ヴィレッジ 「VILLAGE」に「VIII」の意匠が施された、事実上の『バイオハザード8』となる作品。『7』の直接的な続編で、主人公であるイーサン・ウィンターズの物語の完結編。『4』を強く意識した作品であり、スコアモード「マーセナリーズ」も復活した。 良 Switch バイオハザード ヴィレッジ クラウド クラウドで遊べるSwitch版。 カップリング・オムニバス PS3/360 バイオハザード リバイバルセレクション 『コードベロニカ』と『4』のHDリマスター版をカップリング。 PS4/One/Switch バイオハザード オリジンズコレクション 『0』と『1リメイク』のHDリマスター版をカップリング。 スピンオフ 機種 タイトル 概要 判定 ガンサバイバー(*2) PS バイオハザード ガンサバイバー 自由移動型FPS作品。シナリオは評価が高いが、肝心のプレイ面では粗が目立つ。 なし AC/PS2 ガンサバイバー2 バイオハザード コード ベロニカ 『コード ベロニカ』のストーリーとガンサバイバーのシステムが融合。爽快感のない演出と、ガンコンとの相性の悪さがファンを激怒させた。 シリ不 PS2 ガンサバイバー3 ディノクライシス シリーズで唯一、バイオではなく『ディノクライシス』シリーズを題材としている。 ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ ネバー ダイ プレイヤーの視点が射撃時のみ主観視点になる切替機能を搭載し、操作性が上がった。 アウトブレイク PS2 バイオハザード アウトブレイク オンライン協力プレイに対応した群像劇。恐怖に晒された住民達の絶望と強さを追体験せよ。根強い人気を誇り、現在も新作を望む声は大きい。 なし バイオハザード アウトブレイク ファイル2 なし クロニクルズ Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 本編のダイジェストストーリーと新エピソードを収録した自動移動型ガンシューティング。 なし バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ クロニクルズシリーズ第2弾。進化したグラフィック、システム、そしてカメラの揺れ。 なし PS3 バイオハザード クロニクルズ HDセレクション 『クロニクルズ』2作品のHDリマスター版をカップリング。 リベレーションズ 3DS バイオハザード リベレーションズ 原点回帰を掲げた作品。本職を起用した脚本が光る。携帯機とは思えないほどの美麗なグラフィックも話題となった。 良 PS3/360/WiiU/Win/PS4/One/Switch バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 『リベレーションズ』のHDリマスター版。任天堂ハード以外でも発売。グラフィックは元が携帯機作品のHDリマスターとは思えないほどのハイクオリティとなっている。レイドモードにおいて新プレイヤーや高難易度ステージなど、多数の新要素が追加されている。 PS4/One/Win/PS3/360/PSV/Switch バイオハザード リベレーションズ2 シリーズで初めてエピゾティック配信という分割販売を行った『リベレーションズ』の続編。満を持してバリーが再登場し、ナンバリング本編『6』の問題点の大部分を解消した。一方で全体的に『リベレーションズ』に劣る箇所も多く手放しには評価できない作品にもなった。 なし その他 GB バイオハザード GAIDEN クソゲーであると同時に黒歴史度も高い。本伝に全く絡まないという意味では正に外伝。 ク 携帯 バイオハザードオペレーション 携帯/iOS/Android バイオハザード ディジェネレーション 同名の映画をベースとしたゲーム。システムは『4』と同じTPS。2017年1月15日配信終了。 iOS バイオハザード マーセナリーズ VS. 「マーセナリーズ」をベースとしたPvP。2014年2月28日配信終了。 3DS バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 馴染みのミニゲームに特化した作品。手軽に遊べるがセーブデータが削除不可という仕様も話題に。 なし PS3/360/Win バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ オンライン対戦モードを搭載したTPS。少ないボリューム、高難易度、味方AIの性能など問題だらけ。 ク PS4/Win バイオハザード アンブレラコア オンライン対戦特化のTPS。「ワンライフマッチによるリスポーンなし」のe-Sportsを想定した作品。 PS4 KITCHIN PSVR専用・DL専売。『7』の前日譚。PSVRの技術デモ的な内容であり、ゲーム性は一切ない。 PS4/One/Win バイオハザード レジスタンス 『RE 3』に同梱(*1)。非対称型のオンライン対戦専用ゲーム。 バイオハザード RE バース 『ヴィレッジ』に同梱(*3)。シリーズ25周年記念作品。歴代の登場人物達が集結するオンラインTPS。 確認が必要なもの・執筆が認められないもの スレでの相談によって問題ないと判断されたなど、執筆できることが確認できた作品は上の表に移動してください。 BIOHAZARD i SURVIVOR ブラウザゲーム。月額課金制。 バイオハザード・ゾンビバスター 携帯アプリ。オリジナル版の料金形態は不明。リメイク版は月額課金制。 バイオハザード・ゾンビシューター 携帯アプリ。料金形態は不明。 バイオハザード A.T.N 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード ザ・ストーリーズ 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード confidential report 携帯アプリ。月額課金制。 バイオハザード the episodes 携帯アプリ。月額課金制。 BIOHAZARD Survival Door ブラウザゲーム。月額課金制。 バイオハザード アウトブレイク サバイヴ ブラウザゲーム。アイテム課金制。 みんなと バイオハザード クランマスター ブラウザゲーム。アイテム課金制。 みんなと バイオハザード チームサバイヴ ブラウザゲーム。アイテム課金制。 関連作品 CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ Marvel Comics関連作品シリーズ 『MARVEL VS. CAPCOM 2』以降にジル、クリスが参戦。 SNKクロスオーバー関連作品シリーズ カードファイターズ全作にほとんどの主要が何らかの形で登場している。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『SPECIAL』においてスピリッツが登場。 モンスターハンターシリーズ 『MHW I』や一部ソーシャルゲームでコラボレーションを実施。 ディノクライシスシリーズ 『バイオハザード』のシステムを流用。ただし敵は恐竜。 鬼武者シリーズ 開発中止となった『バイオハザード1.5』のエンジンを流用し開発されたアクションゲーム。 デビルメイクライシリーズ 『4』の試行錯誤によって派生したスタイリッシュアクション。半ばやりすぎなまでのド派手なバトルアクションが見どころ。また、不定期的にゲームエンジンなどの製作技術が共有されている。 サイコブレイクシリーズ 『バイオハザード』の生みの親である三上真司氏が独立後に手掛けたサバイバルホラー。同じディレクターが手掛けたとあって、『バイオハザード』を意識した要素が非常に多い。 DAYMAREシリーズ ファンメイドで『2』リメイク(開発中止)を製作していたチームが開発したオリジナル作品。『バイオハザード』へのリスペクトに溢れたサバイバルホラーTPS。 FC スウィートホーム 同名ホラー映画が原作のFC向けホラーRPG。『1』と一部開発メンバーが共通しており、システムや恐怖演出をここから取り入れている。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win Rainbow Six Siege ゲーム内でコラボレーションが行われた。 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE ゲーム内でコラボレーションが行われた。 Win/PS4/One/Switch/PS5/XSX Dead by Daylight ゲーム内でコラボレーションが行われた。殺人鬼「ネメシス」「ウェスカー」他、レオン、ジルをはじめとした多数生存者が参戦。 不安定 PS4/One/Win/XSX(*4) The Division 2 ゲーム内でコラボレーションが行われた。 iOS/Android バカハザ ~少年バカボン × バイオハザード~ 『天才バカボン』を原作とした漫画『少年バカボン』と公式にコラボした無料ゲーム。タイトルでネット検索すると実況動画のネタバレサムネがトップに表示されるので要注意。 シリーズの沿革 カプコンが世界に誇るホラーアドベンチャーゲーム。 タイトルの「バイオハザード」は「生物災害」を意味し、ウイルスによる変異体や生物兵器などのクリーチャーとの戦いを軸として展開される。 その代表的なクリーチャーが、ジョージ・A・ロメロの映画シリーズに代表される「ゾンビ」である。 第1作『バイオハザード』は発売当初こそ目立たなかったものの、その完成度は非常に高く口コミで徐々に売り上げを伸ばし、最終的にはミリオンセラーを達成した。 3Dゲームの黎明期において「サバイバルホラー」というジャンルを確立した立役者であり、自社・他社問わず多くの後続作品に影響を与えた。 第1作にしてハードスペックの制限を固定カメラ切替方式・ラジコン操作・扉を開ける演出といった工夫でカバーしつつ、数多くの謎解きと効果的な恐怖演出を盛り込んでいた。 これらは基本的なゲームシステムとして続編にも受け継がれ、『バイオハザード』シリーズの特徴として定着していった。 手堅い完成度のおかげで老舗シリーズとしては比較的安定した実績を挙げていったが、第1作に基づいたままのシステムではシリーズのマンネリ化も懸念されていた。 結果として開発陣は『4』にてゲームシステムのフルモデルチェンジを手掛けることになる。 その内容は正に抜本的な改革で、謎解きよりも戦闘メインの作風に移し、それに合わせ操作方法を直感的なものに変更。カメラ方式も一般的なTPSと同じビハインドカメラ方式へ。 さらにはシリーズの顔であったゾンビを登場させず、ある程度の知能をもった新たな敵をメインクリーチャーに据えた。 当然ながらこうした変化には賛否両論を生み、発表当初は旧来の『バイオハザード』らしさを排除したことに対する否定的な声も大きかった。 しかしハードルの低さ、クリーチャーの新鮮さ、何よりホラーアクションゲームとしての面白さが認知されるにつれて、そういった声も概ね好意的な解釈へと変化。 現在では新たな『バイオハザード』のパイオニアとして非常に高い評価を受けている。 これ以降は現在まで基本的に『4』のシステムに則って続編が制作されているが、一部の作品では演出を旧作に近づけ、かつてのシステムも体感できるようにしている。『RE 』シリーズに代表される移植・リメイクも盛んである。 そして『7』では2度目となるフルモデルチェンジを行い、停滞していたシリーズに再び新たな風を吹き込んだ。 人気・評価・売上の全てにおいて、『モンスターハンター』に並ぶカプコンの堂々たる看板シリーズであることは間違いないだろう。 なお、タイトルの英字表記はGC限定供給時代は小文字となっていたが、『5』以降は再び大文字表記になっている。 作品系統 上述の経緯から、本シリーズ作品は以下の3タイプに分類できる。 シリーズ初心者にとってはどのタイプを入門作品とするかで印象ががらりと変わるため、自分の好みに合った方を選択することをお勧めする。 ただし、共通点に関しては細かく見れば全てが当てはまる訳ではないので、詳しくは各作品ページを参照してほしい。 公式には『4』と『7』にて「フルモデルチェンジ」と称した大規模な刷新を行ったことになっているが、『7』の前後でゲーム性は大きく変わっていないため、下記では『7』の系統も『4』ベースのタイプに含めている。 タイプ1:『バイオハザード』をベースとした作品 該当する作品 『0』『1』『2』『3』『コード ベロニカ』『アウトブレイク』シリーズ。 なお、『2』『3』はリメイク作にて下記のタイプ2に変化している。 共通する特徴 固定カメラ切替方式、ラジコン操作、扉を開ける演出、シビアな弾薬・アイテム制限、少なめの所持可能アイテム数。 基本的に敵との戦闘をできるだけ回避する謎解きがメインの作風。総じて「謎解き:戦闘 = 7:3」といったところ(*5)。 タイプ2:『バイオハザード4』をベースとした作品 該当する作品 『4』『5』『6』『7』『ヴィレッジ』『オペレーション・ラクーンシティ』『リベレーションズ』シリーズ。 共通する特徴 ビハインドビュー、直感的操作、主人公の豊富なアクション、比較的緩い弾薬・アイテム制限、多めの所持可能アイテム数。 基本的に出会う敵を全て倒してゆく戦闘がメインの作風。総じて「謎解き:戦闘 = 3:7」といったところ。 ただし、『7』のみ原点回帰の色合いが強いので「謎解き:戦闘 = 5:5」といった具合になっている。 基本はTPS視点だが、『7』と『ヴィレッジ』はアイソレートビュー(主観視点)で進むFPS方式を採っている。 タイプ3:上記以外の派生作品 それぞれ特有のゲームシステムを持つ。以下はその一例。 完全FPSで自由移動型の『ガンサバイバー』 FPSとTPSの両要素を併せ持った『ガンサバイバー4』 完全FPSで強制移動型の『アンブレラ・クロニクルズ』 余談 海外では商標権の関係上、『RESIDENT EVIL』というタイトルになっている。直訳すると「邪悪なる居住者」だが、正確な意味は「内に潜む悪」である(*6)。 本シリーズを元にした実写映画も製作されており、ハリウッド俳優であるミラ・ジョヴォビッチ氏の代表作として有名。 ゲームに登場したキャラクターやモンスターも登場するが、シナリオや設定は大部分が映画オリジナルのものになっている。 実写作品としては他に映画のリブート版『バイオハザード:ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』と、Netflixオリジナルドラマシリーズ『バイオハザード (2022)』が公開されている。 この『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』はミラ・ジョヴォビッチ氏が出演していた頃の作品と異なり、旧来の『バイオハザード』に近い作風となっている。 実写映画とは別にフルCGアニメーション作品も作られている。こちらはゲーム版と世界観を共有している。
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/26.html
イベントの結果を記録 編集 イベントの結果を記録【PS2,PS3,PC,XBOX360,Wii,GC】バイオハザード4HDリマスター発売記念 バイオハザード4拳銃王(2011/11/12/ 20 00~25 00)結果発表 【PS2】バイオハザードOB サバイバルタイムアタック(2010/12/18 21 00~24 00)結果発表 【PS】 バイオハザード2 レオン表ハンドガン縛り (2010/08/08 20 00~24 00)結果発表 【PS】 バイオハザード クリスナイフ縛り (2010/05/02 20 00~23 00)結果発表 【PS3 xbox360】 バイオハザード5 the mercenaries DUO BSAAクリススコアタック大会 (2010/01/09 20 00~23 00)結果発表 【PS2 GC wii PC】 BIO4 第二回バイオハザード4拳銃王 (2009/10/24 19 00~24 00)結果発表 【PS3 xbox360】 BIO5 第二回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会 (2009/09/05 19 00~21 00)結果発表 【PS3 xbox360】 BIO5 俺達がBSAAだ! リアルトゥルートラスト選手権 (2009/08/16 19 00~22 00)結果発表 【PS SS】 バイオハザード ジルナイフ縛り (2009/07/18 20 00~23 00)結果発表 【XBOX360.PS3】 第一回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会(2009/05/23 20 00~23 00)結果発表 バイオハザード4 拳銃王コンテスト(2009/02/28 19 22~24 22)結果発表 第一回バイオハザード4 The Mercenaries レオンスコアアタック大会(2008/11/8 20 00~22 00)結果発表 第二回バイオ4 大富豪決定戦(2008/08/30 20 00~24 00)結果発表 バイオハザード4 大富豪決定戦(2008/08/16 20 00~24 00)結果発表 バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/28 19 00~24 00)結果発表 バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/21 19 00~24 00)結果発表 【PS2,PS3,PC,XBOX360,Wii,GC】バイオハザード4HDリマスター発売記念 バイオハザード4拳銃王(2011/11/12/ 20 00~25 00)結果発表 ルール ・使用可能武器はハンドガン、レッド9、パニッシャー、ブラックテイルの4種(体術可、ナイフ可、投擲可) ・対象機種:GC、Wii、PS2、PC、PS3、Xbox360 ・制限時間:5時間 ・難易度:自由 ・順位:制限時間終了時の到達地点>命中率>撃退数 ・ペナルティー:難易度イージーの場合死亡1回(命中率-1%)難易度アマチュアの場合死亡1回(命中率-2%) ・スペシャルコスチューム2禁止 順位 プレイヤー 機種(難易度) 命中率 撃退数 死亡回数 クリアタイム 備考 1 pocky151氏 PC(プロ) 100% 615 2 04 38'11" 2 胎児氏 PS3(プロ) 98% 285 0 02 38'07" 途中参加 3 服部氏 XBOX360(プロ) 94% 466 3 04 53'00" 4 bsbs氏 XBOX360(プロ) 89% 426 7 04 22'05" 右腕撃破 5 |ω・`)氏 XBOX360(プロ) 89% 387 6 04 07'34" 岩死5回 6 貿易氏 PC(プロ) 84% 364 16(0) 04 24'21" コマンド表示縛り 7 岩王氏 PS3(プロ) 83% 333 1 03 17'25" 8 はざお氏 Wii(プロ) 82% 500 1 04 34'26" 9 へたれ氏 GC(アマ) 81% 308 8 03 20'59" 10 生チョコ氏 GC(プロ) 76% 434 26 05 51'59" 戦場タイムオーバー(参考記録) 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS2】バイオハザードOB サバイバルタイムアタック(2010/12/18 21 00~24 00)結果発表 ルール ・制限時間3時間 難易度ノーマル オフライン HDDなし ・抽選の結果ステージとキャラは発生(ジョージ)、巣窟(ジム)、決意(アリッサ) ・ステージをクリアしたときのタイム、生存人数に応じてポイントをつける 各ステージタイム、1位10P、2位8P、3位6P、4位以降1P クリア時の生存人数、3人10P、2人5P、1人1P クリアできなかったステージは0点 順位 プレイヤー 発生 巣窟 決意 合計ポイント 1 1154氏 07 38(3人) 07 44(3人) 20 13(3人) 60P 2 サイトー氏 09 05(3人) 10 37(3人) 27 17(3人) 54P 3 |ω・`)氏 09 12(3人) 10 42(3人) 48 44(3人) 43P 4 へたれ氏 14 34(3人) 27 32(1人) 死亡 13P 5 2500氏 09 59(3人)*タイムオーバー 未プレイ 34 21(1人) 7P 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS】 バイオハザード2 レオン表ハンドガン縛り (2010/08/08 20 00~24 00)結果発表 ルール ・制限時間4時間 ・キャラはレオンで表シナリオ(ノーマル)、使用できる武器はハンドガンのみでどこまでいけるか競います ・クリアした場合はクリアタイム、死亡した場合は進行具合とそこまでのタイムで順位を決めます。 ・制限時間内なら何回でもやり直しokです。死亡した場合は最初からになります 順位 プレイヤー 機種 クリアタイム/到達地点 備考 1 飛び入り 1154氏 ePSXe 1 14 33 リザルト画面では1 11 12 2 (・A・) ◆oOrD15apUg氏 ePSXe 1 15 12 リザルト画面では1 12 30 3 て ◆jEkMA7sAzc氏 PS2(PS版) 1 19 17 リザルト画面では1 15 45 4 本番氏 GC 1 20 22 リザルト画面では1 09 07 5 やらないか氏 PS2(PS版) 1 22 32 リザルト画面では1 18 58 6 よしお氏 GC 1 24 05 リザルト画面では1 12 39 7 左曲がり氏 SSSPSX 1 24 50 リザルト画面では1 21 35 8 |ω・`)氏 PS3(ゲームアーカイブス版) 1 44 01 リザルト画面では1 40 24 9 貿易氏 PC 1 47 39 リザルト画面では1 30 40 10 きんつば氏 PS3(ゲームアーカイブス版) 2 30 35 リザルト画面では2 26 53 11 服部氏 PS3(ゲームアーカイブス版) ワニで死亡 死亡後もタイムアップまで頑張りました 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS】 バイオハザード クリスナイフ縛り (2010/05/02 20 00~23 00)結果発表 ルール ・制限時間3時間 ・キャラはクリスで使用できる武器はナイフのみでどこまでいけるか競います ・クリアした場合はクリアタイム、死亡した場合は進行具合とそこまでの タイムで順位を決めます。 ・制限時間内なら何回でもやり直しokです。死亡した場合は最初からになります 順位 プレイヤー 到達地点 実時間(ストップウォッチ計測) 備考 1 hQcZWxSc0氏 クリア 1 11 27 リザルト画面では1 05 46 2 やらないか氏 クリア 1 27 09 リザルト画面では1 22 43 3 │ω・`)氏 クリア 1 48 35 リザルト画面では1 44 16 4 胎児氏 クリア 2 13 03 リザルト画面では2 10 28 5 左曲がり氏 地下倉庫 1 35 42 ブラックタイガー戦で死亡 6 鶴瓶氏 中央廊下 1 46 32 プラント42撃破後、ウェスカーと再開してタイムアップ 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS3 xbox360】 バイオハザード5 the mercenaries DUO BSAAクリススコアタック大会 (2010/01/09 20 00~23 00)結果発表 ルール 制限時間は3時間。使用キャラBSAAクリスで二人一組のコンビを組み、4ステージの合計スコアで順位を競います。 順位 プレイヤー 集会場 集落 古代遺跡 監獄 合計 1 おっかけ&胎児 836,108 607,722 658,396 605,838 2,708,064 2 │ω・`)&mist 789,454 568,972 626,269 567,801 2,552,496 3 bsbs&TSK 774,002 552,929 638,229 555,857 2,521,017 4 ぷるるん&まさお 739,759 387,432 373,454 365,452 1,866,097 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS2 GC wii PC】 BIO4 第二回バイオハザード4拳銃王 (2009/10/24 19 00~24 00)結果発表 実況時の2chスレ(圧縮してます) ルール 使用可能武器はハンドガン、レッド9、パニッシャー、ブラックテイルの4種(体術、ナイフ可) 制限時間5時間でどこまで進めるかを競います サラザール、サドラー、鐘等のダメージ判定の無い部分に連射し命中率を稼ぐ行為を禁止 順位は制限時間終了時の到達地点>命中率>撃退数で決定します 難易度選択はプロ(自由だったのですが全員プロでした) 順位 プレイヤー 機種 クリアタイム/ 到達地点 命中率 撃退数 死亡回数 備考 1 nakky氏 Wii 04 27'25'' 99% 529体 2回 2 胎児氏 GC 04 37'28'' 98% 591体 5回 初期ハン縛り 3 服部氏 Wii 04 35'32'' 93% 421体 4回 村は初期ハン。城以後はブラックテイル 4 │ω・`)氏 Wii 04 28'04'' 91% 473体 2回 5 土星氏 PS2 04 12'52'' 90% 343体 3回 初期ハン・パニ・赤9 6 サイトーさん氏 Wii海外 04 22'05'' 89% 441体 2回 初期ハン縛り 7 bsbs氏 GC 04 53'11'' 88% 494体 6回 8 紐パン氏 PC 04 08'12'' 88% 314体 9回 初期ハン・パニ・ブラックテイル 9 ハニガン氏 PC 04 42'13'' 86% 482体 3回 10 便所蜂氏 GC 04 21'57'' 85% 340体 18回 11 ◆WXSTOhazao氏 GC 04 34'00'' 84% 459体 1回 12 きんつば氏 PC 5-4 戦場B --% ---体 --回 13 DAIGO氏 PS2 5-3 クラウザー戦 --% ---体 --回 14 寝るお氏 GC 5-3 U-3戦 --% ---体 --回 篭城戦まで初期ハン。それ以後はパニッシャー 15 おっかけ氏 GC 5-2 鉄球部屋 --% ---体 --回 50分遅れスタート 15 やらないか氏 GC 5-2 鉄球部屋 --% ---体 --回 1時間24分遅れスタート 17 有野係長氏 PC 4-4 サラザール戦 80% ---体 --回 ハンドガン4丁 18 ぷるるん氏 PS2 4-1 右腕前 --% ---体 --回 19 鹿苑寺氏 Wii 4-1 ガラドール2体戦 --% ---体 --回 機種・縛りなどご存知の方は編集お願い致します。 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS3 xbox360】 BIO5 第二回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会 (2009/09/05 19 00~21 00)結果発表 ルール 二人一組のコンビを組み、DUOで指定の4ステージをプレーして合計得点を競います。 順位 プレイヤー 船首甲板 監獄 集落 実験施設 合計 1 鹿苑寺&TSK 683,181 759,325 702,738 460,997 2,606,241 2 bsbs&kiwami 710,546 762,185 616,428 505,491 2,594,650 3 おっかけ&527 ◆.XI.7Ac3r 675,333 640,708 714,608 469,257 2,499,906 4 │ω・`)&Neocha 520,542 578,449 662,148 416,664 2,177,803 5 まさお&mist 496,406 691,441 381,435 523,759 2,093,041 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【PS3 xbox360】 BIO5 俺達がBSAAだ! リアルトゥルートラスト選手権 (2009/08/16 19 00~22 00)結果発表 ルール 二人一組になりリアルタイムアタック形式でクリアタイムを競います 難易度ベテラン、リスタート禁止、制限時間3時間 ロケットランチャー、ロングボウ、ガトリング使用禁止 順位 機種 クリアタイム プレイヤー 1 xbox360 02 18 54" リヲン+TSK 2 PS3 02 35 00" おっかけ+助っ人氏? 3 xbox360 02 41 38" まさお+写生 Back to TOP△ 【PS SS】 バイオハザード ジルナイフ縛り (2009/07/18 20 00~23 00)結果発表 ルール ・制限時間3時間 ・キャラはジルで使用できる武器はナイフのみでどこまでいけるか競います ・クリアした場合はクリアタイム、死亡した場合は進行具合とそこまでの タイムで順位を決めます。 ・制限時間内なら何回でもやり直しokです。死亡した場合は最初からになります 順位 プレイヤー 到達地点 実時間(ストップウォッチ計測) 備考 1 やらないか氏 クリア 1 20 00 リザルト画面では1 15 56 2 胎児氏 クリア 1 20 34 リザルト画面では1 16 25 3 便所蜂氏 クリア 1 32 46 リザルト画面では1 28 38 4 │ω・`)氏 クリア 1 38 53 リザルト画面では1 34 28 5 KOOL氏 培養槽の部屋 1 43 30 タイラントにやられ終了。尚、イベント開始時にPS2が壊れイベント中にPSone購入TAを行った 6 量産型リヲン氏 動力室通路B 2 36 10 キメラにやられ終了 7 おっかけ氏 研究員個室B 2 48 36 ゾンビに囲まれ食され終了 実況者の方々、お疲れ様でした。 多元鏡さん、鏡さん、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 【XBOX360.PS3】 第一回バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会(2009/05/23 20 00~23 00)結果発表 二人一組のコンビを組み、DUOで全ステージをプレーして合計得点を競います。 オンラインコープを用いた大会のテスト的な意味もあります。 ルール 制限時間は3時間 キャラは自由 DUOで全ステージやっての合計スコアで順位を競う 順位 プレイヤー 機種 集会所 鉱山 集落 古代遺跡 実験施設 ミサイル施設 船首甲板 監獄 合計 1 写生&ねおちゃ 箱○ 755,527 631,576 632,333 668,125 296,971 767,495 646,991 711,383 5,110,401 2 │ω・`)&リヲン 箱○ 795,601 640,079 631,644 648,727 423,926 760,174 464,283 546,064 4,910,498 3 まさお&kiwami 箱○ 785,205 597,819 465,061 496,009 500,266 626,171 605,787 473,772 4,550,090 4 bsbs&mist 箱○ 766,103 519,023 420,098 504,794 320,471 645,228 504,589 574,895 4,255,201 5 ねるお&キッド PS3 247,458 146,983 111,000 177,844 86,450 109,610 132,690 94,430 1,106,465 (敬称略) 多元鏡さん、鏡さん、実況者の方々、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 拳銃王コンテスト(2009/02/28 19 22~24 22)結果発表 (大会ポスター) ルール 使用可能武器はハンドガン、レッド9、パニッシャー、ブラックテイルの4種(体術、ナイフ可) 制限時間5時間でどこまで進めるかを競います サラザール、サドラー、鐘等のダメージ判定の無い部分に連射し命中率を稼ぐ行為を禁止 順位は制限時間終了時の到達地点>命中率>撃退数で決定します 順位 プレイヤー 機種 クリアタイム/ 到達地点 命中率 撃退数 死亡回数 備考 1 ラドック氏 Wii 04 01'45'' 94% 555体 0回 ヌンチャクなし 2 リヲン氏 PS2 03 41'53'' 93% 298体 6回 初期ハンドガン縛り 3 エラー氏 PC/RE4 04 41'39'' 91% 399体 5回 お宝の地図の宝全取り 4 服部氏 Wii/海外 04 38'23'' 88% 426体 2回 5 2x5氏 GC 04 02'00'' 88% 412体 1回 ハンドガン+レッド9 6 おっかけ氏 PS2 04 35'44'' 87% 471体 12回 7 寝るお氏 GC 04 51'34'' 85% 504体 4回 8 |ω・`)氏 GC 04 24'49'' 85% 470体 0回 9 bsbs氏 GC 04 41'05'' 85% 470体 9回 10 便所蜂氏 GC 04 51'40'' 85% 434体 8回 パニ+ナイフ 11 ハニガン氏 PC 04 47'36'' 82% 424体 3回 12 KOOL氏 GC chapter5-2 --% ---体 --回 13 kitten-blue氏 GC chapter4-1 --% ---体 --回 *2時間遅れで開始 * さうす氏 PS2? *リタイヤ --% ---体 --回 *体調不良により 多元鏡さん、鏡さん、実況者の方々、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 第一回バイオハザード4 The Mercenaries レオンスコアアタック大会(2008/11/8 20 00~22 00)結果発表 レオンで全ステージをプレイし合計スコアで競います ルール 制限時間2時間で使用キャラはレオン ステージセレクト&リトライ自由 終了時間十分前に始めたプレイは最後までプレイしてOK 順位 プレイヤー 機種 村(Village) 城(Castle) 砦(Base) 港(Water World) 合計 備考 1 |ω・`)氏 Wii 181,800 139,730 167,650 120,010 609,190 2 bsbs氏 GC 159,550 141,330 155,370 147,770 604,020 3 ハンサム氏 GC 166,300 147,770 150,440 132,440 596,950 4 おっかけ氏 PS2 118,860 142,380 114,110 127,690 503,040 途中参加 5 QP氏 GC 124,720 119,710 103,090 93,860 441,380 途中参加 6 やらないか氏 GC 104,200 83,480 109,340 52,000 349,020 途中参加 7 リヲン氏 PS2 78,630 112,130 72,400 69,450 332,610 途中参加 8 ハニガン氏 PC 87,070 82,410 73,370 64,110 306,960 9 DAIGO氏 PS2 23,000 28,000 14,320 17,700 83,020 途中参加 多元鏡さん、鏡さん、実況者の方々、本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ 第二回バイオ4 大富豪決定戦(2008/08/30 20 00~24 00)結果発表 ゲームクリア時の最終的な金額を競います。 クリア後のデータをロードし、最初の武器商人で必要ならアイテム売却。 売却後の金額にリザルトの結果を計算してください。 ルール 制限時間は4時間。 リトライ禁止。 計算方法は以下の通りです(計算後の金額が最終的な金額となります) 死亡回数×-10000PTAS 時間経過1分(端数切捨て)×-10000PTAS(前回から変更) 順位 プレイヤー 播種 クリアタイム 超過タイム 死亡回数 最終ポイント 備考 1 ラドック氏 Wii 3 56 20 - 0回 1755400-(10000*0)-(10000*0)= 1755400 射的封印、ラストロケラン未使用 2 量産型リヲン氏 PS2 3 59 24 - 9回 1667380-(10000*0)-(10000*9)= 1577380 3 bsbs氏 GC 4 05 45 5分over 2回 1644120-(10000*5)-(10000*2)= 1574120 チェン・エルヒルート両方選択 4 |ω・`)氏 GC 3 58 13 - 0回 1560320-(10000*0)-(10000*0)= 1560320 5 ハンサム氏 GC 4 03 35 3分over 5回 1618960-(10000*3)-(10000*5)= 1538960 多元鏡様、実況者の方々、本当に本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 大富豪決定戦(2008/08/16 20 00~24 00)結果発表 ゲームクリア時の最終的な金額を競います。 クリア後のデータをロードし、最初の武器商人で必要ならアイテム売却。 売却後の金額にリザルトの結果を計算してください。 ルール 制限時間は4時間。 リトライ禁止。 計算方法は以下の通りです(計算後の金額が最終的な金額となります) 死亡回数×-10000PTAS 時間経過1分(端数切捨て)×-5000PTAS 順位 プレイヤー 播種 クリアタイム 超過タイム 死亡回数 最終ポイント 備考 1 量産型リヲン氏 PS2 4:04 4分over 7回 1682560-(5000*4)-(10000*7)= 1592560 無改造・初期体力でクリア 2 bsbs氏 GC 4:10 10分over 0回 1439390-(5000*10)-(10000*0)= 1389390 ノーコン 3 ハンサム氏 GC 4:21 21分over 5回 1355670-(5000*21)-(10000*5)= 1200670 ルールの把握ミスで、4時間経過の時点でアイテム全売却によるロスあり 4 イカ氏 GC 4:33 33分over 8回 1361980-(5000*33)-(10000*8)= 1116980 途中ハニガン氏によるオリンピック野球中継&イカ氏本人も野球観戦 * ラドック氏 Wii - - - - 落雷による電源落ちで棄権(代理でイカ氏が急遽途中参加) 多元鏡様、実況者の方々、本当に本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/28 19 00~24 00)結果発表 順位 クリアタイム プレイヤー 結果 備考 難易度 機種 1 02 36'55" ラドック 命中率:81% 撃退数:336 死亡回数:0 ロケラン禁止 PRO Wii 2 02 48'55" |ω・`) 命中率:76% 撃退数:339 死亡回数:2 PRO GC 3 03 17'26" リヲン 命中率:82% 撃退数:267 死亡回数:12 初期ハン+ロケランのみ PRO PS2 4 03 17'42" ハニガン 命中率:80% 撃退数:340 死亡回数:6 PRO PC 5 03 19'01" ハンサム 命中率:81% 撃退数:359 死亡回数:7 ロケラン禁止 PRO GC 6 03 27'33" QP 命中率:83% 撃退数:371 死亡回数:3 ロケラン禁止 PRO PS2 7 05 32'08" 遂蔵 命中率:71% 撃退数:333 死亡回数:55 PRO PS2 多元鏡様、実況者の方々、お疲れさまでした。 Back to TOP△ バイオハザード4 タイムアタック(2008/06/21 19 00~24 00)結果発表 (大会ポスター) 順位 クリアタイム プレイヤー 難易度 機種 1 02 19'43" ラドック PRO Wii 2 02 45'31" 2×5 PRO GC 3 02 46'47" リヲン PRO PS2 4 02 57'01" ハンサム PRO GC 5 03 00'17" |ω・`) PRO GC 6 03 22'04" bsbs PRO GC 7 04 29'55" ハニガン PRO PC 8 次回の配信に期待下さい04 41'27" 4-1終了でタイムアップ 遂蔵 PRO PS2 多元鏡様、実況者の方々、本当に本当にお疲れさまでした。 Back to TOP△
https://w.atwiki.jp/chusikoku-qmainfo/pages/27.html
サーカスサーカスライオン 最寄り駅 琴電琴平線 片原町駅 JR予讃・高徳線 高松駅 アクセス 琴電琴平線・片原町駅より徒歩5分 ライオン通り内 設置台数 4台 予習6問×1周保障 所属プレイヤー Y-BURN@ヤンヤン 白銀賢者弐段 ぜん@ユウ 大賢者拾段 マコト@アロエ 大賢者捌段 ココネ@クララ 大賢者伍段 シキ@シャロン 大賢者肆段 とも@ラスク 大賢者肆段 SAT310@レオン 賢者拾段 こもも@アロエ 賢者漆段 きよはる@ラスク 賢者伍段 プカイ@レオン 賢者参段 アイミ@ユリ 賢者参段 めもりぃ@アロエ 賢者初段 MEI@マラリヤ 賢者初段 リョウ@ラスク 大魔導士1級 れあ@アロエ 大魔導士5級 きゅーん@アロエ 大魔導士6級
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/788.html
【名前】 シーレオン 【読み方】 しーれおん 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic19「ゴセイナイトは許さない」 【分類】 ゴセイマシン 【出力】 300万馬力 【合体】 ゴセイグランドグランドゴセイグレート 【所有者】 ゴセイナイト 【詳細】 シーレオンヘッダーが実体化した青いライオン型ゴセイマシン。 サモンカードによって召喚されたナイトブラザーの片割れ、クルーズ客船をコピーし実体化した。 水中戦を得意とし、バランス感覚に優れる。 いかなる激流にも抵抗を受けず、海上を突き進める。 ゴセイグランドの右脚の部分を担当し、グランドゴセイグレートの右腕の部分を構成している。